Palmboom

CC-BY B3D101
In deze tutorial leer je hoe een palmboom te modelleren.
  • Bekijk onderstaand filmpje in het Engels,

  • Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Viewport shading

Zet de Viewport Shading op Rendered.

../../_images/blender-viewport-shading-menuitem-28.jpg

De stam

We beginnen met een cilinder.

  • Verwijder de kubus.

  • Voeg een cilinder toe.

  • Maak een stam voor een palmboom.

Om de stam wat realistischere uit te laten zien maak je enkele sneden en vervolgens buigen we deze sneden.

  • Ga naar Edit mode.

  • Selecteer de Loop Cut tool van het menu links.

    ../../_images/blender-loopcut-28.jpg
  • Maak 5 a 6 sneden. Bevestig een snede met een klik van de linkermuis.

    ../../_images/blender-trunk-loopcut-28.jpg

Om een dikke onderkant te maken moeten we de cirkel helemaal onderaan de boom selecteren.

  • Ga naar de Select Box tool.

    ../../_images/blender-select-28.jpg
  • Ga naar Edge select.

    ../../_images/blender-edge-select-28.jpg
  • Selecteer een lijn op de cirkel helemaal onderaan de stam.

  • Ga naar Select -> Select Loop -> Edge Loops of gebruik sneltoets SHIFT+ALT+LMB om de cirkel te selecteren.

    ../../_images/blender-trunk-circle-select-28.jpg
  • Vergroot de cirkel en hiermee de onderkant van de stam.

    ../../_images/blender-trunk-bottom-28.jpg
  • Activeer Proportional Editing.

    ../../_images/blender-proportional-editing-28.jpg
  • Gebruik Proportional Editing om de onderkant van de stam wat effener te maken.

    ../../_images/blender-trunk-scaled-prop-editing-28.jpg
  • Selecteer nog een cirkel met Select -> Select Loops -> Edge Loops of sneltoets SHIFT+ALT+LMB.

  • Buig en roteer de cirkel. Je kunt gebruik maken van sneltoets G om te buigen en sneltoets R om te roteren.

  • Maak gebruik van Proportional Editing om de stam er goed uit te laten zien.

    ../../_images/blender-trunk-28.jpg
  • Selecteer de cirkel aan de top van de stam.

  • En verklein deze.

    ../../_images/blender-trunk-top-scaled-28.jpg

Palmbladeren

  • Bekijk onderstaand filmpje in het Engels,

  • Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Om bladeren toe te voegen voegen we een vlak toe en knippen vervolgens een palmblad uit.

  • Ga naar Object mode.

  • Voeg een vlak toe.

  • Maak het vlak langer.

  • Ga naar Edit mode.

  • Selecteer de Knife tool.

    ../../_images/blender-knife-tool-28.jpg
  • Beweeg met de muis naar het vlak.

  • Klik met de linkermuis op het vlak, je hebt een beginpunt. Beweeg de muis en teken een lijn. Klik nogmaals met de linkermuis om een punt te plaatsen.

  • Teken op deze manier een palmblad.

  • Druk op ENTER als je klaar bent.

    ../../_images/blender-plane-leave-cut-28.jpg
  • Ga naar Face select.

  • Selecteer de vlakken rondom het palmblad.

    ../../_images/blender-leave-surr-faces-select-28.jpg
  • Verwijder deze vlakken door op X te drukken en Faces te selecteren van het Delete menu.

    ../../_images/blender-delete-menu-28.jpg

Het palmblad ziet er nogal vlak uit. We buigen en draaien nogmaals door enkele vlakken toe te voegen.

  • Selecteer de Knife tool.

  • Verbindt enkele punten van het palmblad met elkaar, bijvoorbeeld

    ../../_images/blender-leave-extra-cuts-28.jpg
  • Ga naar de Select Box tool.

  • Ga naar Face select.

  • Buig en roteer een aantal vlakken door gebruik te maken van sneltoetsen G en R. Hiermee geef je het palmblad een realistischere uiterlijk.

  • Plaats het palmblad op de palmboom.

Kleur de palmboom

  • Ga naar Object mode.

  • Selecteer de stam

  • Ga naar de Material tab.

  • Voeg een materiaal toe.

  • Selecteer een kleur voor de stam en geef deze een naam.

  • Selecteer het palmblad.

  • Voeg een materiaal toe.

  • Selecteer een kleur voor het palmblad en geef deze een naam.

Meer palmbladeren

  • Selecteer het palmblad.

  • Druk SHIFT+D en dupliceer het palmblad.

  • Plaats het gedupliceerde blad op de stam.

  • Maak nog meer palmbladeren met behulp van duplicatie.

../../_images/palmtree-render.jpg