Bevel

CC-BY B3D101
In deze tutorial zul je leren hoe Bevel toe te passen om rondingen te maken.
  • Bekijk onderstaand filmpje in het Engels,

  • Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Viewport shading

Zet de Viewport Shading op Rendered.

../../_images/blender-viewport-shading-menuitem-28.jpg

Lus van kubussen

Stapel 3 kubussen op elkaar.

  • Ga naar Edit mode.

  • Ga naar Face select.

  • Selecteer het bovenste vlak van de kubus.

  • Druk E om te extruden en trek het vlak omhoog. Je kunt ook Face -> Extrude Faces.

  • Doe dit nogmaals.

  • Aan de zijkant, selecteer de bovenste en onderste vlakken.

  • En trek deze 2 vlakken uit (extrude).

    ../../_images/blender-bevel-loop-2-28.jpg

Om de loop te sluiten, verwijder het bovenste vlak van de onderste kubus en het onderste vlak van de bovenste kubus.

  • Selecteer het boventse vlak van de onderste kubus.

    ../../_images/blender-bevel-face-top-del-28.jpg
  • Druk X and selecteer vlakken (Faces) van het Delete menu.

  • Selecteer het onderste vlak van de bovenste kubus.

    ../../_images/blender-bevel-face-lower-del-28.jpg
  • Druk X and selecteer vlakken (Faces) van het Delete menu.

  • Ga naar Edge select.

  • Selecteer de tegenoverliggende lijnen.

  • Druk F om een vlak toe te voegen.

  • Voeg meer vlakken toe om de loop te sluiten.

    ../../_images/blender-bevel-loop-28.jpg

Maak de randen glad

Om de randen rond en glad, minder hoekig, te maken gebruiken we de Bevel tool.

  • Ga naar Edge select.

  • Selecteer een lijn.

  • Ga naar Edge -> Bevel Edges.

  • Beweeg de muis om de scherpe rand eraf te halen.

  • Scroll met de muiswiel om de scherpe randen rond te maken.

  • Selecteer nog een lijn.

  • Gebruik Bevel om de randen rond te maken

../../_images/bevel.jpg