Eiland

CC-BY B3D101
In deze tutorial leer je hoe een eiland te modelleren.
  • Bekijk onderstaand filmpje in het Engels,

  • Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Viewport shading

Zet de Viewport Shading op Rendered.

../../_images/blender-viewport-shading-menuitem-28.jpg

Een eiland

Voor het modelleren van het eiland gebruiken we een vlak.

  • Verwijder de kubus.

  • Voeg een vlak toe.

  • Maak het vlak 10 x groter met sneltoets S+10.

  • Ga naar Edit mode.

  • Ga naar Edge select.

  • Selecteer Edge -> Subdivide.

  • Zet het aantal sneden (Number of Cuts) op 15 in het Subdivide menu.

    ../../_images/blender-subdivide-menu-28.jpg
  • Selecteer de binnenste 12 x 12 punten en vlakken.

  • Activeer Proportional Editing.

    ../../_images/blender-proportional-editing-28.jpg
  • Trek de binnenste 12 x 12 vlakken omhoog. Maak gebruik van proportional editing om de vlakken te effenen.

  • Selecteer de binnenste 7 x7 punten en vlakken.

  • Trek deze 7 x 7 vlakken omhoog. Gebruik proportional editing om de vlakken te effenen.

Kleur het eiland

  • Ga naar Object mode.

  • Ga naar de Material tab.

  • Voeg een materiaal toe.

  • Selecteer een basiskleur voor het eiland.

  • Geef de kleur een naam.

Voeg een groene kleur toe voor het gras.

  • Ga naar Edit mode.

  • Ga naar Face select.

  • Selecteer de vlakken die je groen wilt kleuren.

  • Ga naar de Material tab.

  • Voeg een materiaal toe.

  • Selecteer een groene kleur en geef deze een naam.

  • Ken de groene kleur toe aan de geselecteerde vlakken door op ASSIGN te klikken.

Water

Om water toe te voegen beginnen we met een vlak.

  • Ga naar Object mode.

  • Voeg een vlak toe.

  • Maak deze heel groot.

  • Plaats het vlak net onder het eiland.

  • Ga naar Edit mode.

  • Ga naar Edge select.

  • Selecteer Edge -> Subdivide.

  • Verander het aantal sneden (Number of Cuts) naar 10 of 20 in het Subdivide menu.

  • Verander de Fractal naar 0.12.

Speel met het aantal sneden en de Fractal voor een mooi golvend effect.

Kleur het water

  • Ga naar Object mode.

  • Ga naar de Material tab.

  • Voeg een materiaal toe.

  • Selecteer een basiskleur voor het water.

  • Geef de kleur een naam.

Stenen en palmbomen

  • Bekijk onderstaand filmpje in het Engels,

  • Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Join de palmboom

In de palmboom tutorial heb je een palmboom gemodelleerd. Join de objecten van de palmboom (de stam, bladeren) tot 1 object.

  • Ga naar jouw palmboom.

  • Selecteer de stam en de palmbladeren.

  • Druk CTRL+J om er 1 object van te maken.

Voeg de palmboom toe

Ga terug naar jouw eiland. We gaan de palmboom toevoegen.

  • Terug bij het eiland.

  • Selecteer File -> Append en navigeer naar jouw palmboom blend file.

  • Klik op de blend file, selecteer Object en kies vervolgens jouw palmboom object.

Met Append maakt Blender een kopie van de palmboom naar het eiland bestand.

  • Plaats de palmboom correct. het kand zijn dat je de palmboom nog moet vergroten of verkleinen.

  • Dupliceer de palmboom met SHIFT+D.

  • Maak zoveel kopieen van de palmboom als je wilt.

Stenen

Voeg een aantal stenen toe.

  • Voeg een Ico sphere toe.

  • Maak de Ico sphere groter.

  • Ga naar Edit mode.

  • Ga naar Vertext select.

  • Selecteer een aantal vertices.

  • Trek deze uit.

  • Gebruik Proportional Editing.

  • Ga verder met het uit trekken van punten en maak een rotsachtige vorm.

  • Dupliceer jouw steen met SHIFT+D.

  • Plaats de gedupliceerde steen ergens op het eiland.

  • Maak nog meer duplicaties van jouw steen.

  • Verander deze gedupliceerde stenen om grotere of kleinere stenen te maken.

Kleur de stenen

  • Selecteer een steen.

  • Geef deze een donker grijze kleur.

  • Selecteer een andere steen.

  • Geef deze een licht grijze kleur.

  • Geef vervolgens jouw stenen steeds een donker of licht grijze kleur.

../../_images/island-render.jpg