Huisje
CC-BY Peter Kemp, 3Dami
Step by Step: B3D101. Vertaald door Klaas Dijkstra.
In deze tutorial leer je hoe een complexer model te maken, zoals een huisje. Je leert punten, lijnen en vlakken (Engels: vertices, edges en faces) te verplaatsen en zelfs vlakken uit te rekken (extrusie).
Bekijk onderstaand filmpje in het Engels,
Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.
Viewport shading
Zet de Viewport Shading op Rendered.
Pas punten, lijnen en vlakken aan
Ga eerst naar Edit mode (linkerbovenhoek). In deze stand kun je individuele punten, lijnen en vlakken binnen een object wijzigen.
Selecteer de Move tool.
Nu gaan we het vlak aan de zijkant uitrekken. Ga naar Face select, naast Edit mode.
Selecteer het vlak aan de zijkant van de kubus.
Druk op E (van Extrude) om uit te rekken en beweeg de muis naar opzij.
Ga naar Edge select.
Klik op de middelste lijn op de bovenkant en trek deze omhoog.
Het huis is daar!
Ga terug naar Object Mode.
Uitdaging
Geef je huis een kleur.
Maak een straat met verschillende huizen.