Kubusboom

CC-BY Peter Kemp, 3Dami
Stap voor Stap: B3D101. Vertaald door Klaas Dijkstra.

In this tutorial you will learn how to resize and scale objects in Blender. You will create a tree of cubes. You will learn how to use the Scale Tool or the shortcut S.

  • Bekijk het filmje (in het Engels) of

  • Volg de stap-voor-stap instructies hieronder om een kubusboom te maken.

Viewport shading

  • Selecteer eerst de Rendered stand in de Viewport Shading in de rechterbovenhoek.

    ../../_images/blender-viewport-shading-menuitem-28.jpg

Schalen

Om de boomstam te maken, gaan we de kubus herschalen.

  • Selecteer de kubus.

  • Selecteer dan de Scale tool.

    ../../_images/blender-scale-tool-28.jpg

Je zult merken dat er handgrepen bij de kegel zijn verschenen.

  • Gebruik de handgrepen om de grootte van de kubus in 3 richtingen veranderen.

De rode handgreep zal de kubus in de X-richting, de groene in de Y-richting en de blauwe pijl in de Z-richting schalen.

  • Gebruik de handgrepen om een boomstam te maken.

Blaadjes van kubussen

Laten we een kubus toevoegen.

  • Selecteer Add -> Mesh -> Cube van het Add menu bovenaan het scherm.

    ../../_images/blender-add-menuitem-28.jpg

Plaats de kubus bovenop de stam.

  • Selecteer de Move tool.

    ../../_images/blender-move-tool-28.jpg
  • Verplaats de kubus bovenop de boomstam,

  • Voeg nog een kubus toe en plaats deze aan de zijkant van de boom.

  • Herschaal de kubus met de Scale tool. Verklein de kubus in de X- en Y-richting. Zorg ervoor dat deze aan de boom blijft vastzitten.

  • Voeg nog een andere kubus toe.

  • Zet deze kubus bovenop.

Om in alle 3 richtingen tegelijkertijd te schalen, kan je de sneltoets S gebruiken.

  • Herschaal de kubus met sneltoets S en maak deze veel kleiner. Zorg ervoor dat de verkleinde kubus nog steeds tegen de rest aan zit.

../../_images/tree.jpg