Virtual Reality

CC-BY 3Dami, Peter Kemp
Stap voor stap: CC-BY At Mind - B3d101
Blender 2.73 of hoger

Virtual Reality is een schijnwerkelijkheid - het gevoel dat het allemaal echt is! Dit gebeurt door het verbergen van de echte wereld. Je draagt een headset, zodat je alleen de virtuele wereld kan zien. De headset reageert op bewegingen van het hoofd, waardoor je kunt rondkijken, zoals je dat in het echt ook doet. VR wordt regelmatig gecombineerd met ‘stereo rendering’. Dit zorgt ervoor dat er voor ieder oog een apart beeld wordt gemaakt, met hele kleine verschillen. Hierdoor kun je normaal zien in 3D en niet zoals op je computer in 2D.

Met geavanceerde headsets kun je rondlopen en het beeld past zich volledig aan. Elke beweging wordt bijgehouden, waardoor de beweging haast echt lijkt. In deze tutorial zullen we iets simpelers proberen. Wij zullen geen hoofd bewegingen bijhouden, maar je zult wel kunnen rondkijken. Om dit voor elkaar te krijgen zullen we een beeld, image, (of film) renderen zodanig dat deze van alle kanten, waar je ook naartoe kijkt, zichtbaar is - een panorama.

../../_images/victor_360.jpg

(Images CC-BY Dalai Felinto/Blender Institute)

Een VR viewer laat alleen dat deel van het beeld, image, zien waar jij naartoe kijkt. Bij het draaien van het hoofd wordt dit beeld bijgewerkt:

../../_images/victor_360_view.jpg