Draaipunt

  1. Bekijk de video (in het Engels).

  2. Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Waar is het draaipunt?

Het draaipunt van een object herken je aan het oranje punt midden in het object.

Bij een kubus zie je een oranje punt in het midden. Dat is het draaipunt.

../../_images/blender-origin.jpg

Hoe kan ik het draaipunt veranderen?

Als je een object wilt laten draaien of wilt vergroten of verkleinen dan wil je in sommige gevallen dit draaipunt verplaatsen.

Een voobeeld, in de tutorial Minecraft Steve willen we dat de benen van Steve bewegen vanaf de heup en niet vanaf de knieën. Hierdoor kunnen we een betere animatie maken van het lopen.

Er zijn 2 manieren om het draaipunt te veranderen:

  • In Edit modus.

  • Of met de 3D cursor.

In Edit modus

Het draaipunt pas je als volgt aan:

  • Selecteer het object.

  • Ga naar Edit modus.

    ../../_images/blender-2color-ball-add-red-edit12.jpg
  • Controleer dat het volledig object geselecteerd is.

    • Indien nodig, druk op A om alle punten te selecteren.

      ../../_images/blender-origin-edit.jpg
  • Beweeg de kubus zodanig dat het draaipunt in de correcte positie is. Bijvoorbeeld als we het draaipunt onderaan de kubus willen dan bewegen we de kubus omhoog.

    ../../_images/blender-origin-bottom.jpg
  • Ga naar Object modus.

    ../../_images/blender-object-mode8.jpg
  • En roteer het object.

Roteert het object om het nieuwe draaipunt?

Met de 3D cursor

We kunnen ook gebruik maken van de 3D cursor om het draaipunt te verplaatsen.

  • In Object modus.

  • Plaats de 3D cursor op het nieuwe draaipunt. Bijvoorbeeld op het punt linksboven.

    ../../_images/blender-origin-3d-cursor.jpg
  • Druk op SPACE. Het zoek menu komt tevoorschijn.

  • Type “Set Origin”.

    ../../_images/blender-set-origin.jpg
  • Selecteer vervolgens “Origin to 3D cursor”.

    ../../_images/blender-origin-to-3dcursor.jpg

Roteert jouw object om het nieuwe draaipunt?