Kleur de armen

We gaan verder met het inkleuren van de armen.

  1. Bekijk de video.

  2. Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Stap 1: De armen

We beginnen door de armen een basiskleur te geven. Dit is hetzelfde materiaal en kleur als het gezicht. We beginnen met de rechterarm.

  • Ga naar Object modus.

    ../../_images/blender-object-mode5.jpg
  • Selecteer de rechterarm.

  • Ga naar de Material tab.

  • Klik op + .

  • En selecteer “head” van het menu naast de New knop.

    ../../_images/blender-larm-select-head-material.jpg

Als het goed is heeft de rechterarm dezelfde kleur als het gezicht.

  • Doe nu hetzelfde voor de linkerarm.

    ../../_images/blender-arms-basic-material.jpg

Stap 2: De mouwen

Nu voegen we de mouwen toe. Om mouwen toe te kunnen voegen verdelen we ook de armen in 8 x 8 vlakken en kleuren we de bovenste vlakken. We beginnen met de rechterarm.

  • Ga naar Edit modus.

    ../../_images/blender-2color-ball-add-red-edit8.jpg

Zorg ervoor dat de Faces tool geselecteerd is.

../../_images/blender-face-tool8.jpg
  • Verdeel de arm in 8 x 8 vlakken. Precies zoals je dat hebt gedaan bij het hoofd en de romp.

  • Selecteer de vlakken van de bovenarm waar de mouwen zullen zijn. Zorg ervoor dat alle valkken geselecteerd zijn. In Blender kun je meerdere vlakken selecteren door op B te drukken.

    • Zorg ervoor dat alle vlakken gedeselecteerd zijn. Indien dit niet het geval is druk op A om alle vlakken te deselecteren.

    • Druk dan op B en selecteer de vlakken voor de mouwen.

      ../../_images/blender-larm-select-faces-sleeves.jpg
  • Ga naar de Material tab.

  • Selecteer het materiaal “torsogreen” van het menu naast de New knop.

    ../../_images/blender-select-material-torso.jpg
  • En klik op Assign om het materiaal toe te kennen aan de geselecteerde vlakken.

    ../../_images/blender-larm-sleeves.jpg

Doe hetzelfde voor de linkerarm.

../../_images/blender-arms-sleeves.jpg

Stap 3: Sla je .blend file op