Lampen¶
Om je scene te belichten kun je gebruik maken van lampen. Deze lampen zijn niet zichtbaar in je scene. Alleen het licht afkomstig van deze lampen is zichtbaar.
Blender beschikt over verschillende typen lampen:
Punt
Spot
Area
Zon
Bekijk de video (in het Engels).
Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.
Punt lamp¶
Het licht afkomstig van een Punt lamp schijnt in alle richtingen. Punt lampen zijn bolvorming en geven een zachte schaduw. De sterkte van deze lampen wordt uitgedrukt in Watts.

In een scene kun je meerdere Punt lampen toevoegen. Tevens kun je de kleur en energie van een Punt lamp aanpassen.
Start Blender.
Voeg een Point lamp toe een je scene.
Selecteer je Punt lamp.
Ga naar de Licht Tab op het rechterpaneel.
Je kunt aan andere kleur voor het licht selecteren.
Je kunt ook de hoeveelheid licht, de hoeveelheid energie, aanpassen.
Door een andere kleur te kiezen en de energy te verhogen of the verlagen kun je verschillende ambiances creëren.
Spot lamp¶
Licht afkomstig van een Spot lamp schijnt in een bepaalde richting en in de vorm van een cone. De “size” parameter definieert de grootte van de cone. Met de blend parameter kun je de randen van de cone aanpassen.

Voeg een Spot lamp toe aan je scene.
Je zult merken dat een Spot lamp 3 verschillende lijnen heeft. Deze lijnen geven aan waar de lamp zal schijnen.

Je kunt deze lijnen roteren.
Selecteer de Spot lamp.
Roteer de lamp.
Druk op R en roteer de lamp.
Of gebruik de Rotate tool.
Je zult merken dat de lijnen in de richting van de rotatie wijzen.
Je kunt de kleur en energie van de Spot lamp aanpassen.
Ga naar de Licht Tab van de Spot lamp.
En verander de kleur en energie van de Spot lamp.
Zonnelamp¶
Licht afkomstig van een zonnelamp schijnt in een bepaalde richting. Zonnelampen worden vaak gebruikt om buitenlucht te simuleren.

Voeg een zonnelamp toe.

Ga naar de Licht tab van de zonnelamp.
Je kunt de kleur en energie van de zonnelamp aanpassen.
Als je jouw scene Rendered dan lijkt het erop dat je jouw schaduwen kwijt bent. Om schaduwen terug te krijgen in je scene selecteer je Ray Shadows in de Licht Tab.
Ga naar de Licht tab van de zonnelamp.
En activeer Ray Shadow door erop te klikken.
Area lamp¶
Area lampen geven licht alsof deze van een bepaalde vierkant of rechthoek afkomstig is. Zo kun je licht afkomstig van een TV of een raam simuleren.

Hieronder vind je een voorbeeld van een landschap met een zonnelamp in combinatie met “Sky” en “Atmosphere” uit de Landschap tutorial.
