Modelleer het terrein

  1. Bekijk de video (in het Engels).

  2. Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Voor ons landschap beginnen we met een eenvoudig terrein.

Stap 1: Verwijder de kubus

Blender begint met een kubus. Echter hebben we voor ons terrein een vlak nodig, geen kubus.

  • Selecteer de kubus met de rechter muisknop.

  • Druk op X.

  • Druk op ENTER of klik op Delete?.

    ../../_images/blender-delete-cube5.jpg

Stap 2: Verwijder de lamp

Later in de tutorial voegen we een zonnelamp toe. Dus kunnen we deze lamp verwijderen.

  • Selecteer de lamp.

  • Verwijder de lamp zoals beschreven in Stap 1.

Stap 3: Voeg een vlak toe

We voegen een vlak toe om de basis van het landschap te modelleren. Er zijn 2 manieren om een vlak toe te voegen:

  • Ga naar de Toolbox op het linkerpaneel. Op het Create tabblad, selecteer Plane.

    ../../_images/blender-add-plane-menu2.jpg
  • Of gebruik de sneltoets SHIFT + A en selecteer Plane.

    ../../_images/blender-add-plane-shortcut2.jpg

Er is een vlak toegevoegd aan de 3D view.

../../_images/blender-add-plane1.jpg

Nu zullen we het vlak vergroten.

  • Op het linkerpaneel, vul een waarde bijvoorbeeld 10 of 15 in voor de Radius.

    ../../_images/blender-change-radius.jpg
  • Of druk op S om het vlak the schalen.

Als het vlak er groot uitziet kun je uitzoomen om een beter beeld te krijgen.

Stap 4: Verdeel het vlak

Om bergen te creëeren zullen we het vlak in kleinere vlakken moeten verdelen. Dan kunnen we de kleinere vlakken uitrekken om een berg te creëeren.

  • Ga naar Edit mode:

    • Druk op TAB.

    • Of selecteer Edit mode van het menu onderaan.

      ../../_images/blender-2color-ball-add-red-edit7.jpg
  • Druk op W en selecteer Subdivide van het menu.

    ../../_images/blender-subdivide-plane1.jpg
  • Doe dit 3 to 4 maal: druk op W en selecteer dan Subdivide. Het ziet er ongeveer als volgt uit:

    ../../_images/blender-plane-divide.jpg

We hebben nu een basismodel voor het terrein, het landschap. We gaan de bergen modelleren. Maar eerst slaan we het bestand op.

Stap 5: Sla de .blend file op

Om het Blender bestand op te slaan, ga naar het File menu en selecteer Save.

../../_images/blender-save1.jpg