Modelleer een waterplas

  1. Bekijk de video (in het Engels) .

  2. Of ga verder met de Stap voor Stap beschrijving.

Laten we een waterplas toevoegen aan het landschap.

Stap 1: De bodem

In deze stap zullen we de bodem van de waterplas creëeren.

  • Selecteer het landschap, het vlak.

  • Ga naar Edit mode.

  • Selecteer vlakken van het menu onderaan.

    ../../_images/blender-face-tool7.jpg
  • Bepaal waar je de waterplas wil hebben.

  • Selecteer de vlakken van waar je de waterplas wil hebben. In onderstaand voorbeeld, tussen de bomen.

    ../../_images/blender-select-faces-lake.jpg
  • Trek deze vlakken naar beneden m.b.v. de blauwe pijlen. Trek niet te ver naar beneden.

    ../../_images/blender-drag-selected-faces.jpg

Stap 2: Voeg water toe

Nu hebben we water nodig voor onze waterplas. We zullen geen water modelleren en toevoegen, maar een vlak en deze als water laten uitzien.

  • Ga naar Object mode.

  • Voeg een vlak toe. Het vlak moet ietwat groter zijn dan de waterplas. Als het vlak te groot of te klein is kun je deze aanpassen:

    • ​Ga naar Edit mode.

    • Druk op S om het vlak te resizen.

    • Of gebruik de resize tool (kubus einde) om de grootte aan te passen.

      ../../_images/blender-add-lake-plane.jpg
  • Ga naar Object mode.

  • Als de resize tool geselecteerd is (kubus einde) selecteer dan de transformatie tool (pijl einde).

    ../../_images/blender-handles-menu-14.jpg
  • En beweeg het vlak ietwat onder het landschap, zodanig dat het midden van het vlak nog zichtbaar is.

    ../../_images/blender-drag-plane.jpg

We hebben nu een basisvorm voor onze waterplas. We slaan ons bestand op.

Stap 3: Sla de .blend file op